JUSTIFICACIÓN DEL PROBLEMA

El proceso de enseñanza – aprendizaje en los primeros años de la vida escolar desde grado cero hasta quinto, no presentan dificultades tan marcadas entre los estudiantes como se evidencia en los grados superiores, debido especialmente al interés de los estudiantes y los docentes en el desarrollo de las actividades y por la facilidad para enseñar estas áreas con actividades didácticas y lúdicas que promueven su aprendizaje con mayor facilidad, no obstante esto no implica que no existan dificultades entre los estudiantes de primaria; ya que de forma generalizada en las instituciones educativas prima el bajo rendimiento académico, especialmente en torno al área de matemáticas, debido a distintos factores tales como los docentes, las estrategias didácticas y metodológicas que se utilizan y en muchos casos la predisposición que tiene el estudiante para esta materia.;

Teniendo en cuenta lo anterior, se busca identificar las principales dificultades que existen entre los estudiantes de grado cero a quinto de primaria en el área de matemáticas tomando como referencia el pensamiento numérico, a fin de diseñar diferentes actividades y propuestas con el uso de diferentes programas  que las tecnologías de la información y la comunicación ofrecen en pro del mejoramiento del nivel académico de los estudiantes y lograr un impacto positivo sobre su percepción y gusto por esta área del conocimiento tan importante pero a la vez tan difícil de abordar por parte de todos los actores que influyen en ella, tales como docentes, estudiantes y padres de familia.

La propuesta que se va a llevar a cabo es el diseño de un ambiente innovador y creativo adecuado a las competencias y estándares que debe desarrollar el estudiante, haciendo uso adecuado de las TIC`s  para su desarrollo e implementación de forma adecuada, promoviendo la inclusión de todos los entes en las actividades propuestas